Primi passi con Cinema 4D – Parte 2

Primi passi con Cinema 4D – Parte 2

In questo tutorial viene esaminato il problema dell’ottimizzazione di un file proveniente da un altro software esterno a Cinema 4D. Tra gli argomenti affrontati: con quale formato esportare, come trasformare una superficie NURBS in una geometria modificabile, come valutare le normali ai poligoni, come ottimizzare la geometria dentro C4D, come gestire il Tag Phong e come ridimensionare il modello se l’unità di misura risulta non corretta.

Primi passi con Cinema 4D

Primi passi con Cinema 4D

Un tutorial pensato per chi è alle prime armi con Cinema 4D. Sarà di aiuto per le prime impostazioni, per comprendere il sistema delle unità di misura, per i primi settaggi della camera, per la comprensione del sistema di coordinate, e molto altro.

Shadow Catcher Material con Corona Renderer

Shadow Catcher Material con Corona Renderer

In questa interessante risorsa è possibile apprendere come utilizzare al meglio lo Shadow Catcher Material di Corona Renderer per Cinema 4D. Si tratta di una piccola introduzione al compositing che consiglio di studiare. La risorsa è presente sul portale ufficiale di Corona.

Corona e Hair

Corona e Hair

Una delle limitazioni, se così possiamo definirle, di Corona Renderer è sicuramente quella della gestione dei filamenti. La versione Beta 2 ha però introdotto un materiale dedicato per la simulazione dei capelli che a mio giudizio risulta molto performante. In questo tutorial viene suggerita una via alternativa (non basata su mograph) per costruire manti erbosi che sfrutta sia le potenzialità di Corona ma anche il modulo Hair di Cinema 4D.

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