Lo Shadow Catcher Material di Corona Renderer è una risorsa fondamentale per iniziare a fare Compositing. Si tratta di materiale pensato, come dice il nome stesso, per raccogliere le ombre e quindi particolarmente adatto per il fotoinserimento (come ad esempio quello di un automobile su una strada).
In questa risorsa viene spiegata la funzione della modalità “environment” presente all’interno del Canale “Shadow” dello Shadow Catcher Material, e in che modo questa modalità possa essere combinata con lo Sky Object di Cinema 4D.
0 commenti