3D Coat e Cinema 4D con Corona Renderer

3D Coat e Cinema 4D con Corona Renderer

Helge Maus (PixelTrain) ha recentemente rilasciato un tutorial davvero interessante che mostra il suo approccio di lavoro con Cinema 4D, Corona Renderer e 3D Coat. Forse non sono in molti a conoscere 3D Coat. Provatelo, ne vale la pena!

Luci artificiali con Corona Renderer. Parte Prima

Luci artificiali con Corona Renderer. Parte Prima

Per una simulazione realistica non basta usare le fonti di luce standard messe a disposizione dal motore di rendering. Le luci artificiali sono oggetti complessi, da studiare e comprendere per giungere poi a risultati migliori. In questo tutorial vengono spiegati con 6 progetti alcuni elementi chiave per definire un corpo di luce: non solo i parametri del Corona Light ma anche le caratteristiche dei diffusori e dei materiali con i quali sono costruiti. Vengono inoltre affrontate problematiche relative alla definizione di materiali complessi attraverso il Corona Layered Material.

Le basi dell’illuminazione con Corona Renderer

Le basi dell’illuminazione con Corona Renderer

In questo tutorial vedremo come utilizzare alcuni degli strumenti di illuminazione messi a disposizione da Corona Renderer. L’obiettivo è anche quello di fornire un approccio semplice ai metodi tipici dello still-life. Sono inoltre presenti nozioni di base di Teoria del Colore.

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