Come sfruttare il MultiPass e l’Object Buffer ID di Corona Renderer

Abbiamo pensato di dedicare un piccolo tutorial ad alcuni dei problemi legati alla Post Produzione del nostro rendering. Si tratta di un esercizio molto semplice che spiega come utilizzare il Tag Compositing di Corona per scontornare alcune parti del nostro modello. Oltre al Tag Compositing viene analizzata la gestione dell’Object Buffer ID attraverso il Canale Mask all’interno del MultiPass di Corona Renderer.

↑| Corona Renderer e Cinema 4D | Tag Compositing e Object Buffer ID |

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