Andrà Bene!

Formazione online

Aiutiamo i creativi!

Siamo Lorenzo e Tony. Anche noi vogliamo dare una mano in questo momento di estrema difficoltà per tutti. Il corso prevede uno sconto di € 60 sul prezzo di listino; inoltre, i primi 10 acquisti potranno ricevere uno sconto ulteriore. Leggi tutte le info sulla nostra pagina oppure consulta Gumroad!

Corso online di Corona renderer con cinema 4d, ora aggiornato alla versione 5.0!

Il nostro corso si aggiorna alla versione 5.0 di Corona Renderer per Cinema 4D. Adesso avrai a disposizione 21 ore di registrazione e ben 5,8 GB di materiale di supporto. Il corso definitivo per apprendere davvero Corona. Una proposta di formazione ideata da Tony D’Ercole e Lorenzo Martella.

Con quasi 18 ore di video-lezioni in FHD, una ricca dispensa in pdf e oltre 3,6 GB di file di supporto, questo corso ti metterà in condizione di creare e gestire progetti di notevole complessità con risultati professionali. Non solo nozioni tecniche ma soprattutto un metodo di lavoro frutto della nostra esperienza di insegnamento e della passione che nutriamo per la Fotografia e per la CG.

Inizia adesso la tua formazione con Corona … ora è possibile.

Stiamo preparando un aggiornamento al nostro corso con tutte le novità implementate da Corona 5.0 per Cinema 4D. Tutte le implementazioni sono gratuite per chi è già in possesso del corso.

news

corso base ed avanzato su Corona Renderer e Cinema 4d

Dal 4 Aprile 2020

Siamo davvero entusiasti di annunciarvi due nuovi corsi su Corona Renderer: un corso Base e un Corso Avanzato. Puoi seguire anche soltanto uno dei percorsi.

Diventa 3D Generalist con Corona Renderer e Cinema 4D. Dai creatori del primo corso online su Corona Renderer. In 48 ore ti guideremo allo scoperta di uno dei software più affascinanti per la costruzione di immagini fotorealistiche. Non solo Tecnica ma soprattutto Metodo: quello che apprenderai sarà spendibile con qualunque altro strumento di simulazione. 8 posti disponibili!

I corsi si terranno in Diretta Streaming. Tutte le info sulla pagina della nostra Scuola TOLMH.

8 Posti Disponibili!

E per chi deciderà di seguire sia il Corso Base che quello Avanzato un regalo speciale: in omaggio il Corso Base di Corona Renderer e Cinema 4D online.

corso di alta formazione al ministero delle infrastrutture e trasporti

Con una certa soddisfazione condividiamo la nostra esperienza presso il M.I.T., grazie anche a un gruppo di lavoro davvero straordinario.

Il centro di formazione Tolmh ha organizzato il primo corso assoluto sul BIM presso il Ministero delle Infrastrutture e Trasporti a Roma. Il progetto (ideato da Tony D’Ercole e Lorenzo Martella) è stato promosso dal Provveditorato Interregionale alle Opere Pubbliche per Lazio, Abruzzo e Sardegna. L’iniziativa ha avuto ampio respito nazionale ed ha visto la pubblicazione su numerosi portali.

 

LA PRIMA SEGNALAZIONE SUL SITO DEL MINISTERO mit.gov.it

Altri portale che hanno parlato di noi:

ingenio-web.it

ediltecnico.it

bimportale.com

01building.it

corso base su sketchup e corona renderer con cinema 4d

A Gennaio 2020.

Il 21 Gennaio 2020 inizia a Pescara un corso di 16 ore dedicato all’apprendimento di SketchUp e Corona Renderer all’interno di Cinema 4D. Con questo corso potrai avvicinarti alla modellazione attraverso degli strumenti molto stimolanti per poi passare alla Simulazione con Corona Renderer. Corso patrocinato dalla Fondazione degli Architetti delle Province di Chieti e Pescara. Previsto il riconoscimento di 16 cfp. Tutte le info e il programma dettagliato sono disponibili sul portale della Fondazione degli Architetti Chieti – Pescara.

ULTIMI POSTI DISPONIBILI!

eventbrite

Altri eventi non presenti in questa sezione sono consultabili sulla nostra pagina di Eventbrite. Qui troverai gli eventi passati e quelli in corso organizzati da TOLMH (Centro di Formazione e Ricerca sul Disegno Digitale). Non sono presenti gli eventi organizzati con il patrocinio di altri enti.

Corso Base di Autodesk Revit a Pescara | 36 ore

Si tratta di un Corso che ha l’intento di affrontare un modo nuovo di gestire il progetto in tutti i suoi aspetti in maniera veloce ed efficace: dalla progettazione alla computazione attraverso il BIM con Revit. Il software è uno dei più potenti programmi di progettazione basati sul metodo BIM (Building Information Modelling) presenti attualmente sul mercato. Esso permette di gestire in un unico file dati grafici e modello 3D e di sviluppare tutti gli aspetti tecnici riguardanti l’organismo edilizio: struttura, analisi energetica, computo metrico, gestione e manutenzione dell’opera per l’intero ciclo di vita.

corso base di Corona Renderer con Cinema 4D a Roma| 24 ore

A Giugno 2019.

Vieni a scoprire Corona Renderer. Semplicemente il modo più semplice di avvicinarsi alla Simulazione Fotorealistica … ma con tutta la qualità possibile.

Un Percorso di Formazione professionale pensato per tutti coloro che desiderano avvicinarsi al mondo della Computer Grafica nel modo corretto.

Leggi tutte le info alla nostra pagina dedicata all’evento.

corso base su sketchup e corona renderer con cinema 4d

Il 15 Aprile 2019 inizia a Teramo un corso di 16 ore dedicato all’apprendimento di SketchUp e Corona Renderer all’interno di Cinema 4D. Con questo corso potrai avvicinarti alla modellazione attraverso degli strumenti molto stimolanti per poi passare alla Simulazione con Corona Renderer. Corso patrocinato dall’Ordine degli Architetti di Teramo. Previsto il riconoscimento di 16 cfp. Tutte le info disponibili sul portale dell‘Ordine degli Architetti di Teramo.

esperimenti

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tutorial e news dal mondo della CG

EXORBITART Case Studies

Benjamin Springer (Studio Exorbitart) è un famoso 3D Artist che usa quotidianamente Cinema 4D e Corona Renderer. Una presentazione del lavoro di Benjamin è presente nella scheda “Case Studies” di Maxon. Trovo sia sempre interessante conoscere il percorso professionale di altre persone impegnate nel settore del 3D, non solo per confrontarsi ma anche per trovare nuovi spunti per migliorare il proprio lavoro.

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Corona e Hair

Una delle limitazioni, se così possiamo definirle, di Corona Renderer è sicuramente quella della gestione dei filamenti. La versione Beta 2 ha però introdotto un materiale dedicato per la simulazione dei capelli che a mio giudizio risulta molto performante. In questo tutorial viene suggerita una via alternativa (non basata su mograph) per costruire manti erbosi che sfrutta sia le potenzialità di Corona ma anche il modulo Hair di Cinema 4D.

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Luci artificiali con Corona Renderer. Parte Prima

Per una simulazione realistica non basta usare le fonti di luce standard messe a disposizione dal motore di rendering. Le luci artificiali sono oggetti complessi, da studiare e comprendere per giungere poi a risultati migliori. In questo tutorial vengono spiegati con 6 progetti alcuni elementi chiave per definire un corpo di luce: non solo i parametri del Corona Light ma anche le caratteristiche dei diffusori e dei materiali con i quali sono costruiti. Vengono inoltre affrontate problematiche relative alla definizione di materiali complessi attraverso il Corona Layered Material.

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Cinema 4D R20: finalmente i materiali nodali

La programmazione a nodi è il futuro. Tutti i motori di rendering sono andati (e stanno andando) in questa direzione. Anche Cinema 4D ha implementato il proprio sistema di gestione dei materiali con la Release 20. Il mio primo approccio alla nuova versione di Cinema 4D è stata davvero molto positivo. Sentivo la necessità di una gestione dei materiali più performante e le molte novità introdotte dalla nuova release non mi hanno affatto deluso.

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Simulare i metalli con Corona Renderer

Per simulare i metalli in modo scientificamente corretto possiamo usare il plugin Refrective Index per Cinema 4D. Vediamo come usarlo con Corona Renderer. Simulare i metalli con Corona Renderer Definizione dei coefficienti "n" e "k" Per simulare i metalli è importante...

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Il nostro Blog

Questo blog ospita contenuti di apprendimento per Blender, Cinema 4D, V-Ray e Corona Renderer.

Vogliamo proporre un metodo di apprendimento ispirato alla fotografia. Non solo nozioni tecniche ma soprattutto suggerimenti per imparare ad osservare la realtà e tradurla in pixel.

Su di noi

Amiamo pensare al 3D come la possibilità di fotografare qualcosa senza la macchina fotografica. In comune con il fotografo abbiamo la voglia di viaggiare e di scroprire cose nuove.

Il nostro lavoro è prima una passione, e in ogni immagine cerchiamo di trasmetterla agli altri.

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Dal nostro canale Twitter

3 months ago
Arte allo stato puro. https://t.co/x0KVK45dGX
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Andrew Price @andrewpprice
When this image was posted in 2009 I was convinced it was a photo. It's crazy how much benchmarks change over time. And no disrespect to the artist Viki Yeo, as it's still far better than I can achieve! https://t.co/khrMMxkRjp #3dsmax https://t.co/bvSDhCORdi
6 months ago
Work in progress con Blender 2.8. Questa volta ho sperimentato lo sculpting di una creatura fantastica grazie all'ottimo corso proposto da Zacharias Reinhardt su CG BOOST - "Mastering Sculpting in Blender" // https://t.co/huMKxxl0vu // @zreinhardt3d @blender_org @masofh_cgi https://t.co/PolP4Dnwcq masofh_cgi photo
9 months ago
Nuovo tutorial dedicato alle novità di Corona Renderer 4.0 per Cinema 4D. Tra gli aspetti analizzati: nuovo sistema di messa a fuoco, Viewport interattiva e la modalità "Inside Mode" per il Volume Material // https://t.co/Jw4Oz3ORnC // @CoronaRenderer @maxon3d https://t.co/SsDSh5OIFu masofh_cgi photo
10 months ago
Un livello di realismo davvero incredibile // https://t.co/som8wuOpjZ
10 months ago
Finalmente la nuova versione di Corona. Tantissime le novità come la messa a fuoco all'interno del VFB e le caustiche. Inoltre, le nuove opzioni per la rimozione del rumore sono davvero molto interessanti. Non resta che testarlo! https://t.co/uXNgxiCjVw
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lesterbanks @lesterbanks
Corona Renderer 4 for C4D Released with New Caustics Feature https://t.co/v91A8sKQew #Corona #C4D https://t.co/7SAUSd6EUG

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