Formazione online

Corso online di Corona renderer con cinema 4d, ora disponibile su gumroad

Nasce il nuovo corso online su Corona Renderer con Cinema 4D. Una vera alternativa di apprendimento per iniziare ad usare uno dei motori di rendering più rivoluzionari degli ultimi anni. Una proposta di formazione ideata da Tony D’Ercole e Lorenzo Martella.

Con quasi 18 ore di video-lezioni in FHD, una ricca dispensa in pdf e oltre 3,6 GB di file di supporto, questo corso ti metterà in condizione di creare e gestire progetti di notevole complessità con risultati professionali. Non solo nozioni tecniche ma soprattutto un metodo di lavoro frutto della nostra esperienza di insegnamento e della passione che nutriamo per la Fotografia e per la CG.

Inizia adesso la tua formazione con Corona … ora è possibile.

news

corso base di Corona Renderer con Cinema 4D a Roma| 24 ore

A Giugno 2019.

Vieni a scoprire Corona Renderer. Semplicemente il modo più semplice di avvicinarsi alla Simulazione Fotorealistica … ma con tutta la qualità possibile.

Un Percorso di Formazione professionale pensato per tutti coloro che desiderano avvicinarsi al mondo della Computer Grafica nel modo corretto.

Leggi tutte le info alla nostra pagina dedicata all’evento.

E non dimenticare … Se acquisti uno dei nostri corso potrai riseguirlo in futuro senza costi aggiuntivi (leggi le specifiche all’interno della pagina).

corso base di Corona Renderer con Cinema 4D a Pescara | 24 ore

Un’opportunità unica per avvicinarti al mondo del 3D nel modo giusto.

Il metodo, molto più che la quantità dei comandi esaminati, è il tipo di conoscenza che fa la differenza.
Imparerai a creare immagini di grande qualità secondo un metodo ispirato al mondo della fotografia professionale. A supporto del corso sarà inoltre presente una notevole quantità di materiale didattico (file, mappe di alta qualità, dispense e molto altro).

E non dimenticare … Se acquisti uno dei nostri corso potrai riseguirlo in futuro senza costi aggiuntivi (leggi le specifiche all’interno della pagina).

 

Sconti per Studenti ed Ex-Corsisti

Corso Base di Autodesk Revit a Pescara | 36 ore

Si tratta di un Corso che ha l’intento di affrontare un modo nuovo di gestire il progetto in tutti i suoi aspetti in maniera veloce ed efficace: dalla progettazione alla computazione attraverso il BIM con Revit. Il software è uno dei più potenti programmi di progettazione basati sul metodo BIM (Building Information Modelling) presenti attualmente sul mercato. Esso permette di gestire in un unico file dati grafici e modello 3D e di sviluppare tutti gli aspetti tecnici riguardanti l’organismo edilizio: struttura, analisi energetica, computo metrico, gestione e manutenzione dell’opera per l’intero ciclo di vita.

Sconti per Studenti ed Ex-Corsisti.

esperimenti

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tutorial e news dal mondo della CG

Corona e Hair

Una delle limitazioni, se così possiamo definirle, di Corona Renderer è sicuramente quella della gestione dei filamenti. La versione Beta 2 ha però introdotto un materiale dedicato per la simulazione dei capelli che a mio giudizio risulta molto performante. In questo tutorial viene suggerita una via alternativa (non basata su mograph) per costruire manti erbosi che sfrutta sia le potenzialità di Corona ma anche il modulo Hair di Cinema 4D.

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Luci artificiali con Corona Renderer. Parte Prima

Per una simulazione realistica non basta usare le fonti di luce standard messe a disposizione dal motore di rendering. Le luci artificiali sono oggetti complessi, da studiare e comprendere per giungere poi a risultati migliori. In questo tutorial vengono spiegati con 6 progetti alcuni elementi chiave per definire un corpo di luce: non solo i parametri del Corona Light ma anche le caratteristiche dei diffusori e dei materiali con i quali sono costruiti. Vengono inoltre affrontate problematiche relative alla definizione di materiali complessi attraverso il Corona Layered Material.

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Cinema 4D R20: finalmente i materiali nodali

La programmazione a nodi è il futuro. Tutti i motori di rendering sono andati (e stanno andando) in questa direzione. Anche Cinema 4D ha implementato il proprio sistema di gestione dei materiali con la Release 20. Il mio primo approccio alla nuova versione di Cinema 4D è stata davvero molto positivo. Sentivo la necessità di una gestione dei materiali più performante e le molte novità introdotte dalla nuova release non mi hanno affatto deluso.

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Simulare i metalli con Corona Renderer

Per simulare i metalli in modo scientificamente corretto possiamo usare il plugin Refrective Index per Cinema 4D. Vediamo come usarlo con Corona Renderer. Simulare i metalli con Corona Renderer Definizione dei coefficienti "n" e "k" Per simulare i metalli è importante...

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Corona Layered Material

Il Corona Layered Material permette di gestire materiali complessi. Vedremo come costruire un materiale avanzato sfruttando soprattutto Shader Procedurali. Di seguito un estratto di alcune delle immagini presenti in questo tutorial: Ottenere una Displacement Map con...

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Il nostro Blog

Questo blog ospita contenuti di apprendimento per Blender, Cinema 4D, V-Ray e Corona Renderer.

Vogliamo proporre un metodo di apprendimento ispirato alla fotografia. Non solo nozioni tecniche ma soprattutto suggerimenti per imparare ad osservare la realtà e tradurla in pixel.

Su di noi

Amiamo pensare al 3D come la possibilità di fotografare qualcosa senza la macchina fotografica. In comune con il fotografo abbiamo la voglia di viaggiare e di scroprire cose nuove.

Il nostro lavoro è prima una passione, e in ogni immagine cerchiamo di trasmetterla agli altri.

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3 weeks ago
Non ho ancora provato un software in grado di restituirmi la stessa piacevolezza del disegno analogico. Il tributo a Mateusz Urbanowicz è da vedere. https://t.co/LrJAy8GEra masofh_cgi photo
2 months ago
Whisky Galore – Il metodo di lavoro di David Turfitt https://t.co/8I62G86RHO
2 months ago
Disponibile un nuovo tutorial sul nostro canale youtube // Potrai imparare a costruire manti erbosi complessi con estrema facilità grazie agli strumenti di simulazione di Cinema 4D // @maxon3d @masofh_cgi // https://t.co/3ZPgKpvKyD https://t.co/aYJfesIoiT masofh_cgi photo
2 months ago
Nuovo Tutorial sulla gestione del Displacement con Corona Renderer e Cinema 4D. Un metodo sul come gestire la scalettatura del displacement in corrispondenza dei bordi della geometria // @CoronaRenderer @maxon3d // https://t.co/ZfmZ8Y97lS https://t.co/kSSxi80r0v masofh_cgi photo
3 months ago
Disponibile il nuovo corso online su Corona Renderer e Cinema 4D // 18 ore di apprendimento su uno dei motori di rendering più rivoluzionari degli ultimi anni // @CoronaRenderer @maxon3d // Leggi tutte le info su Gumroad https://t.co/JGHlIs804A https://t.co/ryHQsFtT7k masofh_cgi photo
4 months ago
In questo tutorial viene illustrata una tecnica per la costruzione di un materiale legnoso attraverso l'impiego dello Shader UVW Randomizer di Corona Renderer all'interno di Cinema 4D // @maxon3d @CoronaRenderer @ChaosGroup #rendering https://t.co/fB56LDHcK1 https://t.co/FbqgjM0Jjl masofh_cgi photo

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