da Lorenzo Martella | Mag 29, 2020 | Formazione, News, Tutorial
Finalmente disponibile il nostro percorso avanzato per la Modellazione in Cinema 4D // MMC4D Guida Definitiva alla Modellazione Architettonica … e non solo // In 40 ore, una risorsa davvero unica nel suo genere: una modellazione analizzata per componenti, e poi un Workshop di 6 ore per costruire un progetto dal principio. Non abbiamo dimenticato di inserire alcune risorse per il rendering (non solo con il motore fisico di C4D ma anche con Corona Renderer); in questo modo potrai da subito iniziare a presentare in modo professionale il tuo progetto.
da Lorenzo Martella | Dic 11, 2018 | Tutorial
In questo tutorial viene esaminato il problema dell’ottimizzazione di un file proveniente da un altro software esterno a Cinema 4D. Tra gli argomenti affrontati: con quale formato esportare, come trasformare una superficie NURBS in una geometria modificabile, come valutare le normali ai poligoni, come ottimizzare la geometria dentro C4D, come gestire il Tag Phong e come ridimensionare il modello se l’unità di misura risulta non corretta.
da Lorenzo Martella | Dic 1, 2018 | Tutorial
Un tutorial pensato per chi è alle prime armi con Cinema 4D. Sarà di aiuto per le prime impostazioni, per comprendere il sistema delle unità di misura, per i primi settaggi della camera, per la comprensione del sistema di coordinate, e molto altro.
da Pierantonio Sborgia | Lug 3, 2018 | Tutorial
In questo tutorial vedremo come modellare un oggetto in Blender illustrando le tecniche utilizzate con i modificatori shrinkwrap e subdivision surface. Di seguito alcune delle immagini presenti in questo tutorial: Premessa In questo breve tutorials il nostro intento è...